Le Craps est un jeu de dés exubérant et dynamique, célèbre pour ses rebondissements imprévisibles. Il se joue avec deux dés sur une table spéciale, où les joueurs misent sur les résultats des lancers. Le but du jeu est simple : parier sur des nombres ou des combinaisons spécifiques avant et après qu'un "point" ait été établi.
Le Craps a son propre langage et atmosphère qui peuvent paraître complexes aux débutants, mais deviennent rapidement clairs une fois plongé dans l'action. C'est un jeu de chance et de stratégie, où l'anticipation et la décision rapide sont clés, faisant de chaque lancer de dés une aventure palpitante. En voici les règles de base ainsi que les mises les plus courantes.
Déroulement d'une partie
Les paris au Craps de casino en ligne ou physique s'effectuent comme à la roulette en plaçant des jetons sur des emplacements précis du tapis de mise. Il y a beaucoup de mises possibles au Craps elles sont toutes désignées par des mots de jargon américain. Lors de vos premières parties, le tapis de mise ressemblera surement pour vous à un papyrus couvert de hiéroglyphes, mais accrochez-vous ! Débuter au Craps n'est pas si difficile.
Le jeu de Craps se joue en rondes, et chaque ronde peut comprendre plusieurs lancers de dés. Les joueurs lancent les dés à tour de rôle. Au début d'une partie de Craps, le premier lancer est appelé "come-out roll". Le joueur qui lance les dés est appelé "shooter" ou "lanceur".
Si le shooter obtient un 7 ou un 11 sur le come-out roll, les paris "Pass Line" gagnent et la ronde se termine. Si le shooter fait un 2, 3 ou 12 (dans le jargon, un craps), ce sont les mises "Don't Pass Line" qui gagnent et les paris "Pass Line" perdent, mais la ronde n'est pas finie et le shooter continue à lancer les dés. Tout autre résultat (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) établit le "point" sur ce nombre, et les dés continuent là aussi d'être lancés.
Une fois le point établi sur une valeur, le but pour le shooter est de relancer ce même total pour faire gagner les paris "Pass Line". Si le shooter fait un 7 avant de faire le point, les paris "Pass Line" perdent et la ronde se termine. D'autres types de paris peuvent être placés à tout moment pendant la partie, chacun avec ses propres règles et paiements.
Le jeu continue avec le shooter lançant les dés jusqu'à ce qu'il gagne en faisant le point ou perde en obtenant un 7. Après la fin d'une ronde, un nouveau shooter prend les dés pour commencer une nouvelle ronde, et le jeu continue ainsi.
Même au casino, ce sont les joueurs qui lancent à tour de rôle les dés. Les croupiers, au nombre de quatre avec chacun un rôle différent, ne sont là que pour superviser la partie. Sur le Craps Live de notre casino en ligne, en revanche, c'est une machine qui lance les dés sous le contrôle du croupier présent pour animer la partie.
Les mises au craps
Les paris principaux au Craps, et ceux sur lesquels se concentrent les débutants, sont les mises Pass Line et Don't Pass Line. Mais il y en a bien d'autres, accessibles parfois seulement dans certaines configurations de dés, et c'est ce qui rend le craps aussi riche en possibilités et en stratégies. Voici les mises principales disponibles.
- Pass Line : Le pari le plus fondamental au Craps. Il gagne si un 7 ou un 11 est lancé sur le come-out roll, et perd avec un 2, 3, ou 12. Si un point est établi, il gagne si le point est relancé avant un 7.
- Don’t Pass Line : L'opposé du Pass Line. Perd avec un 7 ou un 11 sur le come-out roll, gagne avec un 2 ou 3, et est un push (c'est-à-dire qu'aucun argent n'est gagné ou perdu) avec un 12. Si un point est établi, il gagne si un 7 est lancé avant le point.
- Come : Semblable au Pass Line, mais peut être placé après que le point est établi. Gagne avec 7 ou 11 après le point et perd avec 2, 3, ou 12.
- Don’t Come : L'inverse de Come. Après que le point est établi, gagne avec un 2 ou 3, perd avec 7 ou 11, et est un push avec un 12.
- Odds Bet : Une mise complémentaire qui peut être placé après un Pass, Don’t Pass, Come, ou Don’t Come bet. Il offre un paiement correspondant pile à sa probabilité, sans avantage pour la maison.
- Placed Bets : Permet de parier sur un numéro spécifique (4, 5, 6, 8, 9, ou 10) et gagne si ce numéro est lancé avant un 7.
- Field Bets : Un pari pour un seul lancer qui gagne si 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12 est lancé.
- Proposition Bets : Ces paris portent sur le prochain lancer et offrent divers paiements pour différentes combinaisons de dés, comme un certain doublé ou un total spécifique de points.
- Hardways : Un pari sur le fait de lancer un doublé de 2, 3, 4, ou 5 avant de lancer un 7 ou de lancer le même total en non-doublé.
- Big 6 et Big 8 : Vous pariez que le 6 ou le 8 sera lancé avant que ne tombe un 7.